Podporujeme informační gramotnost žáků a učitelů
Prostřednictvím digitálních učebních materiálů s metodikami rozvíjíme informační gramotnost učitelů i žáků.
Voláme o pomoc, ponorka uvízla na mořském dně. Kyslík i čas ubývá, posádce hrozí smrt. Zachraňte nás...
Zajímavá videa o IT technologiích ve vzdělávání naleznete na našem YouTube kanálu!
Před několika lety začaly v evropských institucích snahy o vytvoření systematického popisu digitálních dovedností a kompetencí, kterými by měli být vybaveni učitelé. Na základě dlouhodobé výzkumné činnosti Společného výzkumného střediska Evropské komise (Joint Research Centre) pak vznikl Evropský rámec digitálních kompetencí pedagogů (DigCompEdu), jehož cílem je zachytit a popsat specifické schopnosti učitelů v oblasti využívání digitálních technologií (Redecker & Punie, 2018). Tento dokument definuje 22 kompetencí seřazených do 6 vzájemně propojených oblastí, ve kterých jsou digitálních technologie přirozenou součástí práce učitele. V projektu PIGŽU se orientujueme především na 2. a 3. oblast tohoto rámce (Digitální zdroje, Výuka).
Read moreAktualizujeme databázi materiálů pro ozoboty a beeboty. Navštivte naši databázi.
Publikujeme první objekty tzv. rozšířené reality pro platformu Merge Cube. Více zde.
Pro naše výstupy (úkoly, aktivity) chystáme také sady videotutoriálů. Mrkněte.
Období koronakrize jsme využili k vysoutěžení vybavení, které putuje do našich partnerských škol.
Vybíráme vhodné kombinace technologií pro školy. Začínáme klasicky u beebotů, bluebotů a ozobotů.
Vítáme vás na webu projektu PIGŽU, který se zaměřuje na podporu informační gramotnosti učitelů a žáků.